Ich programmiere schon seit einigen Jahren an einem Browsergame in der Freizeit rum. Ich bin Student, und die Server- und sonstige Ausgaben konnte ich mir in den letzten Jahren leisten. Ich habe noch 1 Jahr zu studieren und die Finanzen werden knapp. Das Problem ist, dass Projektunterstützungsorganisationen wie z.B. "upStart Motion" o.ä. einen Businessplan, Marketingstrategie, etc. verlangen. Völlig verständlich, aber auf meinen Fall nicht zutreffend da das Spiel nicht kommerziell läuft/laufen wird.
Meine Frage ist, ob vielleicht jemand einen Weg kennt, eine kleine finanzielle Unterstützung zu erhalten ohne zukünftige Gewinnerwartungen? Sodass ich das Spiel hobbymässig weiterbetreiben kann?
Das Browsergame kann auch objektiv gesehen locker mit vielen kommerziellen Titeln mithalten, vielleicht würde das meine Chancen erhöhen...
Vielen Dank im Voraus für eure Tipps und Meinungen
Gruss
Limbo
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